Kiina teki historian Aasian peleissä, kun he voittivat ensimmäisen kultamitalin eSportsissa monijärjestelmätapahtumassa.
ESports debytoi virallisena mitalitapahtumana Hangzhoussa sen jälkeen, kun hän on demonstraatiourheilu vuoden 2018 Aasian peleissä Indonesiassa.
Se merkitsee viimeisintä askelta esportsille mahdollisessa olympialaisten osallistumisessa.
Isännät voittivat Malesian Valorin peliareenalla, Thaimaan purkaen pronssin voittamalla Vietnamin.
ESports viittaa moniin kilpailukykyisiin videopeleihin, joita ammattilaiset pelaavat ympäri maailmaa.
Usein stadionilla isännöidään tapahtumat televisioidaan ja suoratoistetaan verkossa, mikä piirtää suuria katsojia.
Esports -markkinoiden arvioidaan kasvavan 1,9 miljardia dollaria vuoteen 2025 mennessä.
ESports on onnistunut houkuttelemaan joitain Aasian pelien suurimmista yleisöistä, koska se on ainoa tapahtuma, jolla on alkuperäinen arpajaisjärjestelmä lippujen hankkimiseksi joidenkin suosituimpien esports-tähtien kanssa, kuten Etelä-Korean Lee 'Faker' Sang-hyeok toiminnassa.
Hangzhou Esports -keskuksessa on seitsemän kultamitalia seitsemässä pelinimikessä.
Postitusaika: 07.10.2023